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Saison 3 — 2023 → 2024

Saison 3 — 2023 → 2024

 

Les projets
  • Point S Development (Miami → Bahamas) — Plateforme multilingue (20 langues) pour le Challenge International.
  • Point S (France) — Deux événements majeurs : Copenhague (Lego) et Lyon (Stade Gerland).
  • Pomona (La Baule) — Application et back-office pour le relais sportif sur la plage.
  • Unigrains — Suite du projet, gestion du placement et du dîner au Carrousel du Louvre.
  • Le Floris — Mise en avant de la terrasse, accompagnement digital continu.
  • Le Père Joseph — Suivi de communication digitale.
  • O Connection (Agence) — Partenariat renforcé sur la partie événementielle.
  • Village Rugby (Paris Concorde) — Application complète pour la gestion de 6500 staffs.
  • Coca-Cola / Relais de la Flamme — Application de scans, site d’inscription, algorithme de répartition automatique.
  • Wandermeet — Application de rencontre spontanée, accompagnement stratégique global.
  • Netveille — Application confidentielle, univers montagne / ski.
  • Wellmeet — Plateforme de création d’événements simple et intuitive.
  • Yithé / Florian Jouanny / Anaïs Vincent / Oko Shop / Juste à Temps — Suivis et évolutions des projets existants.
Application gestion staffs Village Rugby - Arkone Saison 3

La saison 3 d’Arkone

Troisième année : Arkone grandit, s’organise, et assume pleinement son statut d’acteur solide du digital.
Des projets plus complexes, souvent très connus (le l’arrivée de la flamme à Marseille), et une présence terrain quasi systématique.
La Saison 3 continue à pousser la personnalisation et la robustesse technique.

Les défis de la Saison 3 d’Arkone

  • Point S Development (Miami → Bahamas) — Une plateforme complète en 20 langues, mêlant site vitrine et outil de gestion d’événement. Architecture sur-mesure, suivi en temps réel, et une infrastructure pensée pour durer.
  • Point S (France) — Deux événements lourds :
    • Copenhague : véritable défi créatif et technique avec la production d’illustrations Lego dans des délais record. Un premier pas dans la génération d’illustrations par IA — un apprentissage sous tension mais réussi.
    • Lyon (Stade Gerland) : Forum Point S, avec applications pour stands et participants, gestion sur place, système de plan de table dynamique. Une opération complète et sans marge d’erreur.
  • Pomona (La Baule) — Application et back-office pour le relais sportif sur la plage, avec accompagnement sur la gestion concrète de la course, suivi temps réel et classements dynamiques.
  • Village Rugby (Paris Concorde) — Projet colossal : 6500 staffs gérés via badges, applications de contrôle d’accès, back-office et portail d’inscription. Une logistique millimétrée et un déploiement express.
  • Coca-Cola / Relais de la Flamme — Projet en urgence totale (2 semaines) : application multi-profils, système de scans, site d’inscription, algorithme de répartition automatique des invités sur plusieurs lieux VIP autour du Vieux Port. Sur-mesure, livré dans les temps.
  • Wandermeet — Véritable accompagnement stratégique sur la conception globale du projet, de l’idée à l’interface. Une application de rencontre spontanée et humaine, fidèle à nos valeurs.
  • Wellmeet — Plateforme de création d’événements accessible et intuitive, permettant de gérer les inscriptions, votes et interactions en temps réel sans complexité technique.
  • Netveille — Application mobile confidentielle pensée autour de la simplicité, du mode hors ligne et d’un univers montagne / location de ski.
  • Le Floris / Le Père Joseph — Accompagnement digital permanent : site, contenus, shootings, campagnes, réseaux, toujours sur le terrain.

En résumé

La saison 3 d’Arkone fut une année pleine, tendue mais gratifiante.
Des événements d’envergure, des urgences maîtrisées, et une qualité de livrable constante.
La Saison 3 confirme une chose : on est bons techniquement et solides opérationnellement.
Récapitulatif de la saison 3 d'Arkone